Je me pose une question pour des données de jeux vidéos que j'envisage de placer sous licence "libre" CC-BY-SA ou LAL.
Type de données :
- Images brute TGA + fichiers "sources" GIMP avec les layers ...etc
- Objets 3D bruts *.MD3 + fichiers "sources" Blender3D
- Décors en 3D brut *.bsp + fichiers "sources" *.map
Si la notion de "partage à l'identique" de ces 2 licences impose toute redistribution ou modification sous une licence compatible, qu'en est il des fichiers sources fournis avec l'original ?
Il me paraitrait fairplay que les œuvres dérivées soient partagées de la même façon (brut + "source"), mais je n'ai jamais trouvé grand chose à ce sujet.
Si cela peut paraitre anecdotique sur des images (quoique), sur des objets 3D, le "brut" est souvent inmodifiable sans la source.
Un idée ? un lien ?
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PatB38
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