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dessiner figure en 3d basique avec blender

Sur le logiciel libre en général ou un logiciel libre en particulier

Lun 13 Nov, 2006 17:37

bonjour, je souhaiterais réaliser des figures en 3d basiques genre parallélépipède rectangle cylindre et prisme droit à base tectangulaire avec blender. Le problème c'est que je ne connais pas du tout ce logiciel. Si quelqu'un pouvait me conseiller pour démarrer avec ce programme. Ou un autre si il y en a de plus approprié.

Merci d'avance
vous êtes melomanes? allez voir
http://www.harmoniecharolle.free.fr
des astuces pour votre pc? http://alexastuces.no-ip.org
alexmath

Messages : 44
Géo : trevoux

Lun 13 Nov, 2006 17:56

Penguin

Messages : 751

Lun 13 Nov, 2006 21:47

pour bien commencer, quelques liens :
* http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/news/ Le blender clan, site incontournable sur blender ...

*Après quelques tutoriels :



Voilà il y en a encore beaucoup d'autres, google est ton ami ! :D
Sador

Messages : 28

Mar 14 Nov, 2006 20:20

Linuxgraphic.org consacre une rubrique très complète à Blender
dubdub

Messages : 870

Mar 14 Nov, 2006 21:00

Et puis sinon pour faire rapide :

-la vue dans laquelle tu crées ton objet est très importante, donc choisis bien (avec les touches du pavé numérique) avant de l'insérer
-avec la barre d'espace, quand la souris est sur la fenetre de visualisation, tu as accès a toutes les options de créations dans le panneau "Add" (ajouter), dont les cubes et sphères
Sans cohérence, l'intelligence n'est rien.
Sythuzuma-Ka

Messages : 1730

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