Cette conférence poursuit deux objectifs: présenter brièvement aux graphistes et aux utilisateurs débutants l'interface très particulière de Blender, et ensuite évoquer les moyens techniques d'exploiter des données 3D provenant de ses concurrents -- ou de leur en fournir.
Le conférencier est Jean-Luc Ancey, secrétaire de Parinux et auteur aux éditions Dunod d'un ouvrage d'initiation à Blender et POV-Ray.
L'entrée est libre, vous pouvez vous rendre ici pour plus d'informations.
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pmota
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